【{$randkws}】《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧 - {$web_name} PS5与XSX都以固定4K分辨率管理

来源:害群之马网 | 栏目:百科 | 2026-06-15 03:09:56

《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧

2022-03-03记者:angle307 在次世代主机上都可以不锁帧管理。在品质模式下,PS5与XSX都以固定4K分辨率管理,XSS则以2K分辨率来渲染。福州网友热议健康养生

From Software在今日(3月2日)为PS5、PC渠道推送了《艾尔登法环》1.02.2升级补丁,首要解决游戏闪退及表现难题。数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测,但是令人失望的是,此次升级后游戏仍难稳定60帧。

《艾尔登法环》1.02补丁评测:

 

 

表现确认:

总024支付宝专题来看,不管是品质模式还是帧数优先模式,在次世代主机上都可以不锁帧管理。在品质模式下,PS5与XSX都以固定4K分辨率管理,XSS则以2K分辨率来渲染。海口利润预警指南

在帧数优先模式下,PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,最高则是4K。XSS与该状况大致一样,分辨率动向范围为1792x1008至 2560x1440(2k)。揭秘林俊杰对比

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奇怪的是,在所有次世代主机上,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的,即使是XSS上也是如此。

阴影是两种模式之间最大的区别,在XSS上,阴影效果比其它两台设备低一个档,在帧数优先模式下,会呈现分辨率较低、含混的阴影。

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品质模式在所有主机上的帧数都不稳定,PS5在品质模式下帧数较高,XSS则为30 Fps的锁定帧数。在评测中,用PS5管理PS4版次的游戏仍无法维持全程稳定60帧,帧数范围为45-60 Fps,分辨率为棋盘渲染1800p。XSX|S的VRR(可变刷新率)技术,可以很好的改进帧数卡顿难题。

几台设备在加载时间上差距较大,PS5为6到7秒,XSX|S则为17秒左右。当下游戏在品质模式中启动了动向含混,并会依据状况自动开启和退出。可是,在XSS上这个特性形成的作用并不是很大。

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