映月城与电子姬无忧者厉害吗 | {$randkws}热点解读 平平无奇2.先说结论

映月城与电子姬无忧者厉害吗

亮相时间:2022-01-27 17:44:47来源:逗游作者:逗游网

映月城与电子姬映月城与电子姬经典回合冒险
  • 游戏类别:人物扮演
  • 游戏大小:481.42M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版次:v2.0.12
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映月城与电子姬无忧者厉害吗?无忧者·白烟是映月城与电子姬新春的神话人格,无忧者有两个方向,主技伤和主全伤,今日就从这两个方向就为大家测评一下无忧者的强度。

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一、技伤向(推荐给有假面有花镜024天气变化精选人使用)

1.先看技能倍率比,是主流c最低的8(下午茶只算半个c),平平无奇

2.先说结论,有条件的话,队长假面舞会,队员无忧者、美味讯使。经由合理参数,关于生活,我想说:人间值得她的被动初始能给她带来180技伤,90全伤,50所伤(她的挂件居然能有20所伤),叠满6次全域后450技伤,450全伤

3.提议副人格影之天平(鉴于是先有这张紫卡战神,无忧者应该是官方微信功能一览以便这个副人格而量身兴办的主人格),武器渗透(所伤、技伤、回能),徽章加全域能量的,装备风伤套,处理器爆伤,刚刚平板电脑解读主词条三暴伤,副词条3暴率9暴伤,超频主词条回能,副词条把暴率加过5%

4.初始(指未使用全域攻击但别的buff叠满,已加一,)

技伤     610%

全伤     310%

所伤     268%

暴伤     620%

风伤     278%

完整

技伤     880%

全伤     670%

所伤     268%

暴伤     620%

风伤     278%

接下来讲讲合作。合作很卡,有点硬凑。

组队假面、无忧者、美味讯使。把无忧者放在队长位,吃30暴击率(或者假面放队长位,经由改变处理器副词条把暴率控在100%)。最好回能保证能一次出场放四次技能,一直射击攒全域,最好能一次出场放一次全域。那个放技能18次的被动可以白嫖假面的0耗技能(一姐也有当工具人的一天?!)讯使拿野分当上buff的工具人(宠物伤害没人权)。注意,无忧者全域可以在留到下一次切入时释放(吃野分buff)

二、全域向

1.比技能向更为流畅。

2.首要靠全域输出,区别就是把渗透换成皇金火力牌(所伤、暴伤、全域)和副人格花镜,其它配装没区别(渗透和皇金火力真的是两把很像的枪)

3.初始(指未使用全域攻击但别的buff叠满,已加一,)

技伤     280%

全伤     400%

所伤     263%

暴伤     660%(若无讯使下降为630%)

风伤     242%

完整

技伤     550%

全伤     760%

所伤     268%

暴伤     660%(无讯使630%)

风伤     242%

把无忧者放队长位,带基因(拿野分)和另一个c,在基因上完buff后切入,放一个技能然后

再放全域

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