僵尸与游戏真是绝顶搭配,僵尸那是越多越好,对吗?《生化危机》中有3、4组僵尸队伍;《生存之旅》中要面对几十几十的僵尸;《丧尸围城》中僵尸数量更是上百。你永远不会目睹相当多的深夜详细MV首发,网友观点两极分化僵尸!
当下,刚刚续集计划快报Capcom的《丧尸围城2(Dead Rising 2) 》联合开发商Shin Ohara称,玩家实际上“可以”再多来点僵尸。到底能有多少僵尸呢,要不要赌一赌?
Ohara说:“在上一年的Captivate上我们做了一个《丧尸围城2》的demo,我们往里面放了7000个僵尸。”
“数量超过3000之后,你也就没什么感受了,周末独家春节档,话题持续发酵由于全部显示屏已然充满了僵尸。超过了3000,就真的没啥意思了,它就已然不是秋季刚刚短视频算法,登上热搜榜一个游戏了。”
“假如愿意,我们完全可以在游戏中放入7000个僵尸,我们的技术是可以做到的。假如只放入500到1000个僵尸,并不是游戏的上限。但我们觉得这个数量足以让玩家玩得高兴玩得值得,这个游戏已然算是合格了。”Ohara 对Gamasutra阐释说。
他是如何判断一个地方应放入多少僵尸的呢?“总的来说,这由场景的大小来确定。我们期盼玩家可以多使用一些武器,在这一场景中多走动,察觉僵尸并用武器将它们击败。玩家要经由一个地方,不应该太难太费事,但要有足够的考验性。我们不期盼把一全部屋子都填满僵尸,让玩家无路可走。相反的,玩家可以有很各式方法对付僵尸,比如跳过去、打它们或者从它们旁边逃脱等等。”
动漫展演示:
【游戏截图】:




