VR旺季销售开战,OLED面板供应量成出货最大瓶颈 - {$web_name} 并且 2017 年将成熟 15.2%
PS VR 在 10 月 13 日发售后随即被抢购一空,官方敲响 2016 下半年全球 VR 设备售卖战鼓。TrendForce集邦技术旗下探究牌子拓墣产业探究所 (TRI) 穿戴设备确认师蔡卓卲强调,普通 VR 设备的昨天今日电商大促,相关话题阅读量破亿需求在前方的一、两年值得盼望,反倒是零部件供给面的不足恐将作用普通 VR 设备的出货量,其中 OLED 面板的供应量是品牌方无法提供更多存货的最大瓶颈。
由于 VR 设备归于一项新商品,生产初期一定会发生零部件、组装良率与产能上的难题,导致售卖初期呈现供应吃紧的最新节目录制观察状况。蔡卓卲强调,如今不管是 HTC Vive、Oculus Rift 或 Sony 的 PS VR 都面临需求火热但产能严重不足的窘境,面对快要到来的 11、12 月售卖旺季,一文读懂折叠屏快报恐怕各家都没有足够的存货以对应消费者的需求。
除了由于 VR 需求高于预期,推升行业对 OLED 面板的需求提升外,智能移动电话积极导入 OLED 面板也显著挤压 VR 商品的供应量,再加上近期 Google 启动的突发续集计划消息 Daydream View 将进一步推升智能移动电话使用 OLED 面板,拓墣预估接下来 1~2 年间普通 VR 设备零部件供应吃紧的状况恐怕无法缓解。
PS4 Pro 助攻,Sony 依旧为 VR 比拼中的最大赢家
在各厂都面对供应不足的困境中,11 月着手将售卖 PS4 Pro 的 Sony 依旧会是 VR 比拼中最大的赢家。在添加 VR、HDR 特性特色及主机改版的吸引力下,Sony 本年游戏机的售卖量将冲上高点,拓墣预估 2016 年 PS4 整体售卖量将会达到 1,840 万台,并且 2017 年将成熟 15.2%,达 2,120 万台。
蔡卓卲强调,不光是 VR 的特性可以推升 Sony 游戏机的售卖量,PS4 Pro 的效能提升与热销更会反过来提升消费者采购 PS VR 的动机,对 Sony 来说,消费者对 PS VR 的需求只会向上提升,但必须要解决有关零部件供应量不足的难题。相比之下,HTC Vive、Oculus Rift 等比拼对手不只要面临零部件缺货导致供货不足的困境,还得面对来势汹汹的 PS VR 抢占行业,前方的考验更为严峻。
由于 VR 设备归于一项新商品,生产初期一定会发生零部件、组装良率与产能上的难题,导致售卖初期呈现供应吃紧的最新节目录制观察状况。蔡卓卲强调,如今不管是 HTC Vive、Oculus Rift 或 Sony 的 PS VR 都面临需求火热但产能严重不足的窘境,面对快要到来的 11、12 月售卖旺季,一文读懂折叠屏快报恐怕各家都没有足够的存货以对应消费者的需求。
除了由于 VR 需求高于预期,推升行业对 OLED 面板的需求提升外,智能移动电话积极导入 OLED 面板也显著挤压 VR 商品的供应量,再加上近期 Google 启动的突发续集计划消息 Daydream View 将进一步推升智能移动电话使用 OLED 面板,拓墣预估接下来 1~2 年间普通 VR 设备零部件供应吃紧的状况恐怕无法缓解。
PS4 Pro 助攻,Sony 依旧为 VR 比拼中的最大赢家
在各厂都面对供应不足的困境中,11 月着手将售卖 PS4 Pro 的 Sony 依旧会是 VR 比拼中最大的赢家。在添加 VR、HDR 特性特色及主机改版的吸引力下,Sony 本年游戏机的售卖量将冲上高点,拓墣预估 2016 年 PS4 整体售卖量将会达到 1,840 万台,并且 2017 年将成熟 15.2%,达 2,120 万台。
蔡卓卲强调,不光是 VR 的特性可以推升 Sony 游戏机的售卖量,PS4 Pro 的效能提升与热销更会反过来提升消费者采购 PS VR 的动机,对 Sony 来说,消费者对 PS VR 的需求只会向上提升,但必须要解决有关零部件供应量不足的难题。相比之下,HTC Vive、Oculus Rift 等比拼对手不只要面临零部件缺货导致供货不足的困境,还得面对来势汹汹的 PS VR 抢占行业,前方的考验更为严峻。
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