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职业

德鲁伊:

  重启:

  源生的解读游戏评测测评爆击治疗效果将正确受到战斗疲劳缩减。

PvP

  (仍在评测中)

  从下列途径获得的征服点数提升了50%:

战场:

  每天首次获得随机战场胜利奖励225点征服点数,后续的盘点微信功能盘点胜利奖励125点征服点数。

  获得评级战场胜利奖励600点征服点数,从400点上调。

  评级战场中失利的队伍将依据其表现提升所获得的征服点数。

  双子峰/战歌峡谷:每夺取一面旗帜奖励100点征服点数,获胜的队伍没有夺取的每面旗帜额外奖励100点征服点数。(例如比赛以2:1落幕,失利的如果感到疲惫,请记住陪伴最重要队伍由于夺取了一面旗帜而获得100点征服点数,再加上获胜的队伍由于没有夺取第3面旗帜所奖励的100点征服点数)。

  阿拉希盆地/深风峡谷/风暴之眼/碎银矿脉/寇魔古寺/吉尔尼斯之战:失利队伍每获得150点资源/金币/点数奖励50点征服点数。

竞技场:

  获得竞技场练习赛胜利奖励40点征服点数。回顾新片上映合集

  获得竞技场评级赛胜利奖励270点征服点数,从180点上调。

阿什兰:

  提升了下列任务奖励的征服点数:

  杀光他们!:奖励300点征服点数,从200点上调。

  称霸阿什兰:奖励750点征服点数,从500点上调。

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