元宇宙带动VR应用内容 预计2025年市场规模达83亿美元 | {$randkws}热点解读 TrendForce 集邦咨询亮相报表称
12 月 8 日讯息,今日,TrendForce 集邦咨询亮相报表称,随着元宇宙的回顾奥斯卡推荐议题迅速增温,以及 UGC(使用者生成信息)受到留意,再加上 AR / VR 设备的A股动态动态出货量增长加速,将推动行业创造更多虚拟现实的使用信息。
报表预计,2021 年全球虚拟现实使用信息行业规模将达 21.6 亿美元,至 2025 将达 83.1 亿美元,年复合增长率为 40%。其中最首要的使用信息仍以游戏娱乐、影视、重磅日韩电影盘点社群互动为主。
另外,IDC 上月亮相025霉霉合集一份报表强调,预计 2021 年全球 VR 游戏支出仍为 7.4 亿美元(约 47.36 亿元人民币),同比增长 46%,渗透率提升仍有很大空间,整体游戏行业约为 185 亿美元。

报表预计,2021 年全球虚拟现实使用信息行业规模将达 21.6 亿美元,至 2025 将达 83.1 亿美元,年复合增长率为 40%。其中最首要的使用信息仍以游戏娱乐、影视、重磅日韩电影盘点社群互动为主。
另外,IDC 上月亮相025霉霉合集一份报表强调,预计 2021 年全球 VR 游戏支出仍为 7.4 亿美元(约 47.36 亿元人民币),同比增长 46%,渗透率提升仍有很大空间,整体游戏行业约为 185 亿美元。

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