DOTA26.87英雄改动一览 6.87版本英雄技能更新 | {$randkws}热点解读 今日DOTA26.87版次补丁启动

来源:害群之马网 | 栏目:热点 | 2026-06-17 19:26:39

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DOTA26.87英雄改动一览 6.87版次英雄技能升级

亚巴顿

  魔霭诅咒的昨天深度realme,每一句都扎心减速效果从5/10/15/20%增多至8/12/16/20%

远古冰魄

  寒霜之足的冷却时间从15/13/11/9秒缩减至13/11/9/7秒

  寒霜之足的伤害施加时间从第0.8/1.6/2.5/3.4秒改为第0/1/2/3秒

天穹守望者

  乱流不再减速技能免疫的单位

  乱流如今可以被驱散

  乱流的减速效果从50%下降至35/40/45/50%

  磁场的冷却时间从50秒缩减至35/30/25/20秒

  磁场的持续时间从3.5/4/4.5/5秒增多至3.5/4.5/5.5/6.5秒

  磁场如今只闪避来自磁场外的攻击

  闪光幽魂的魔法消耗从100/110/120/130点缩减至恒定的80点

  闪光幽魂的开启延迟从3秒缩减至2秒

  闪光幽魂如今会施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的净化效果

  闪光幽魂的伤害从150/200/250/300点改动为100/160/220/280点

  风暴双雄不再消耗生命值/魔法值

  风暴双雄的克隆体上技能/物品的冷却时间不会因克隆体消失而重置

  风暴双雄不再复制死亡后会掉落的物品[?]

  风暴双雄的冷却时间从65/60/55秒缩减至50/40/30秒

  风暴双雄的持续时间从20秒缩减至12/13/14秒

  风暴双雄的施法前摇从0增多至0.15秒

  力量成熟从1.9增多至2.3

  智力成熟从2.1增多至2.6

斧王

  反击螺旋的伤害类型从物理改为纯粹

  反击螺旋的伤害从100/135/170/205点下降至90/120/150/180点

祸乱之源

  虚弱的魔法消耗从95/105/115/125点缩减至95点

兽王

  野性呼唤的战鹰白天视野从700/1000/1300/1600下降至500/750/1000/1250

  野性呼唤的战鹰夜晚视野从700/800/900/1000下降至500/650/800/950

嗜血狂魔

  增多神杖效果

  割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。

  割裂的施法前摇从0.6秒缩减至0.4秒

  力量成熟从2提升至2.4

赏金猎人

  暗影步的魔法消耗从50点增多至65点

酒仙

  大地战士的粉碎技能替换为粉碎击

  元素分离的大地和风暴元素攻击类型从穿刺改为英雄

  元素分离的元素战士护甲类型从重甲改为英雄

  元素分离的大地元素攻击力从40/80/165点下降至30/60/90点

  元素分离的风暴元素攻击力从40/80/165点下降至20/40/60点

  元素分离的烈火元素攻击力从77/122/154点改动为80/120/160点[?]

  风暴元素的疾风步破隐一击伤害从100点提升至100/160/220点[?]

钢背兽

  钢毛后背的伤害吸收触发值从230点缩减至210点

  神杖升级的粘稠鼻液范围从600提升至700

半人马战行者

  双刃剑的冷却时间从8秒缩减至6秒

  奔袭冲撞的持续时间从3.75秒提升至4.0秒

  上帝之手不再使控制的非英雄单位回复至满血

发条技师

  弹幕冲击的伤害从20/40/60/80点提升至20/45/70/95点

  能量齿轮的击退距离/持续时间从252/0.84秒微调至250/0.85秒

水晶室女

  冰霜新星的冷却时间从12秒缩减至12/11/10/9秒

  奥术光环的4级对自身重启速率从6点提升至8点

戴泽

  剧毒之触的施法距离从600提升至600/650/700/750

死亡先知

  吸魂巫术不再提供视野

  吸魂巫术的伤害类型从纯粹改为魔法,并且不再无视技能免疫

  吸魂巫术的伤害从20 + 1/2/3/4%提升至25 + 1/2.5/4/5.5%[?]

  吸魂巫术的持续时间从5秒提升至6秒

  吸魂巫术的缓冲距离从300下降至250

  基础力量从19下降至18

干扰者

  动能力场的范围从325提升至340

龙骑士

  火焰吐息的攻击力下降从20/25/30/35%提升为恒定35%

  火焰吐息的冷却时间从12秒改动为14/13/12/11秒

  基础攻击力增多4点

卓尔游侠

  狂风的施法前摇从0.4秒下降至0.25秒

大地之灵

  巨石冲击的行进速度从1200缩减至900

  基础移动速度从305下降至295

撼地者

  重做撼地者的神杖效果

  强化图腾可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾024院线排片分析

  双击技能(对自身施放)会像原来一样施放,不会跳跃。

上古巨神

  回音重踏的伤害从80/90/100/110点提升至85/110/135/160点

  回音重踏作用下的单位刚进入昏迷时在受到伤害的状况下不会被唤醒的时间从0.65秒提升至0.8秒

魅惑魔女

  合作的伤害从15/20/25%下降至14/18/22%

  合作的最大距离从2500下降至1750

谜团

  修复恶魔转化对兽王的战鹰和豪猪无效的难题

虚空假面

  时间漫游的施法距离从625提升至675

  时间漫游的施法前摇从0.2秒增多至0.3秒

  时间膨胀的冷却时间从36/30/24/18秒增多至40/34/28/22秒

  时间膨胀的减速效果从7/8/9/10%改动为8%

  时间锁定不再对时间结界内的单位导致双倍伤害

  时间锁定的伤害从40/50/60/70点提升至50/75/100/125点

  神杖升级不再增多时间结界的持续时间

矮人直升机

  重做矮人直升机的神杖效果

  基础攻击力缩减4点

哈斯卡

  狂战士之血的最大攻速加成从196/224/252/280提升至220/260/300/340

祈求者

  元素祈唤生成技能的施法前摇从0增多至0.05秒

  急速冷却如今可以被驱散

  幽灵漫步的冷却时间从35秒增多至45秒

  强袭飓风的视野从600缩减至200

  熔炉精灵的生命值/魔法值从基于火/冰元素等级改为基于冰/火元素等级

  基础智力从22缩减至16

杰奇洛

  烈焰焚身的距离从900提升至1400

  烈焰焚身不再可以对单位施放

  神杖升级的烈焰焚身持续时间从20秒提升至30秒

主宰

  治疗守卫如今默认跟随主宰

光之守卫

  移动速度从315提升至335

昆卡

  洪流的伤害如今是由8次一样的伤害组成

  洪流的眩晕持续时间从1.53秒提升至1.6秒

  洪流的魔法消耗从120点缩减至90/100/110/120点

  基础护甲增多2点

军团指挥官

  决斗不再无视双方受到的缴械和虚无状态

  神杖升级的决斗持续时间从4.75/5.5/6.25秒提升至6/7/8秒

巫妖

  寒霜爆发和连环霜冻的减速效果如今是相互独立的状态[?]

  连环霜冻不再弹跳到墓碑召唤的僵尸身上

噬魂鬼

  感染如今只能以2级和3级远古生物为目标

  力量成熟从2.4提升至3.0

德鲁伊

  熊灵的缠绕如今使用伪随机算力触发

  战斗嚎叫的攻击力加成从90/120/150点下降至70/100/130点

露娜

  敏捷成熟从2.8提升至3.3

马格纳斯

  基础生命重启速率从0.25提升至0.75

  基础攻击力增多4点

美杜莎

  石化凝视的伤害加深效果从30/40/50%提升至50%

  石化凝视的持续时间从6秒改动为5/6/7秒

  石化凝视的减速效果从50下降至35%

米波

  基础攻击力增多4点

米拉娜

  增多神杖效果

  每8秒被动触发一次群星风暴。假如附近没有可以作用024肖战指南单位,技能将会等到接近敌人时施放。

  进入敌人视野时才会触发。被动触发效果会被破坏禁用。

变体精灵

  复制体的攻击力继承从50%提升至80%

  混源的冷却时间从120秒缩减至70秒

娜迦海妖

  镜像的幻象攻击力从20/25/30/35%提升至25/30/35/40%

  神杖升级的海妖之歌生命重启速率从8%提升至10%

  海妖之歌如今可以作用像地狱火这样的单位

先知

  树人的击杀奖励从14-20提升至18-24

  树人的视野从1000/800下降至500

瘟疫法师

  死神镰刀的复活时间惩罚从30秒下降至10/20/30秒

  死神镰刀的伤害系数从0.4/0.6/0.9提升至0.6/0.75/0.9

司夜刺客

  修复尖刺外壳在受到技能免疫状态下的英雄攻击时不会阻挡其伤害的难题

  基础生命重启速率从2.5提升至3.5

全能骑士

  退化光环不再无视技能免疫

神谕者

  增多神杖效

  涤罪之焰的冷却时间从2.25秒缩减至1.0秒,施法前摇从0.3下降至0.1

殁境神蚀者

  奥术天球的智力窃取从2/3/4/5点下降至1/2/3/4点

  奥术天球的魔法消耗从100点增多至100/120/140/160点

  星体禁锢的施法距离从450/500/550/600下降至225/350/475/600

幻影刺客

  窒息之刃如今还会一次导致物理伤害,伤害为60 + 英雄物理伤害的25/40/55/70%。所有攻击视效与英雄攻击时一样。

  幻影刺客的转身速率从0.4提升至0.6

凤凰

  神杖升级的超新星如今还将使摧毁所需的攻击次数提升至7/10/13次

帕克

  幻象法球的行进速度增多1

帕格纳

  幽冥守卫如今会将幻象的攻击记为非英雄单位

剃刀

  静电链接的断裂距离增多100

力丸

  加入队长模式

  闪烁突袭的伤害从20/40/60/80点提升至60/80/100/120点

  绝杀秘技的施法前摇从0.4秒下降至0.3秒

  绝杀秘技的冷却时间从40秒缩减至40/35/30秒

拉比克

  弱化能流的伤害从70/140/210/280点提升至75/150/225/300点

  失效力场的魔法抗性加成从5/10/15/20%提升至10/14/18/22%

  转身速率从0.5增多至0.7

沙王

  沙尘暴的最大持续时间从20/40/60/80秒改动为50秒

暗影恶魔

  崩裂禁锢的幻象攻击力从30/40/50/60提升至30/45/60/75%

  灵魂猎手的冷却时间从13秒缩减至13/12/11/10秒

影魔

  魂之挽歌的伤害波行进速度从975/1000/1025改动为1000

  魂之挽歌的初始宽度从75/100/125提升至125

  魂之挽歌的最后宽度从400/425/450改动为425

  神杖如今还会使支配死灵的灵魂上限从15/22/29/36提升至22/30/38/46

暗影萨满

  重做群蛇守卫的溅射机制:如今对175范围内导致75%的溅射伤害 [?]

沉默术士

  最后遗言不再拥有减速效果

  奥术诅咒的基础持续时间从7秒下降至6秒

  奥术诅咒如今减缓9/12/15/18%的移动速度

  奥术诅咒的冷却时间从18/16/14/12秒增多至20/18/16/14秒

  智慧之刃的伤害系数从30/50/70/90%改动为35/50/65/80%

天怒法师

  神杖升级的神秘之耀持续时间从2.4秒提升至12秒[?]

  神杖升级的神秘之耀冷却时间从20/10/0秒增多至20/10/5秒

狙击手

  榴霰弹伤害从12/24/36/48点提升至15/30/45/60点

幽鬼

  幽鬼之刃的减速效果不再无视技能免疫[?]

  鬼影重重的冷却时间从120秒增多至140/130/120秒

  鬼影重重的幻象不再无视眩晕效果

  敏捷成熟从2.2缩减至1.8

风暴之灵

  增多神杖效果

  电子涡流变成以英雄为中心的技能,有效范围为475。

  只能作用于视野内的单位

斯温

  基础移动速度从295缩减至290

恐怖利刃

  基础护甲增多3点

伐木机

  死亡旋风的负面效果持续时间从11秒提升至14秒

  活性护甲的每层生命重启速率和护甲加成从1增多至1/1.2/1.4/1.6

修补匠

  再装填的魔法消耗从125/225/325点缩减至100/200/300点

  再装填不再能刷新洞察烟斗

  基础智力从27增多至30

树精卫士

  自然蔽护的树木检索范围从375下降至350

  自然蔽护的树木检索缓冲时间从1秒下降至0.75秒

  自然蔽护的移动速度加成从10%提升至14/16/18/20%

  寄生种子的冷却时间从16/14/12/10秒缩减至16/13/10/7秒

巨魔战将

  远程形态的旋风飞斧冷却时间从20/18/16/14秒缩减至19/16/13/10秒

  热血战魂的最大叠加次数从6次提升至7次

巨牙海民

  海象飞踢的冷却时间从12秒缩减至8秒

  海象飞踢的伤害从200点提升至350点

不朽尸王

  墓碑如今会将幻象的攻击记为非英雄单位

复仇之魂

  魔法箭的眩晕时间从1.45/1.55/1.65/1.75秒改动为1.2/1.4/1.6/1.8秒

冥界亚龙

  毒性攻击不再是攻击视效

维萨吉

  陵卫斗篷的重启时间从4秒缩减至3秒

  陵卫斗篷的最低触发伤害从2点提升至15点

  石化形态的眩晕延迟从1秒缩减至0.85秒

术士

  暗言术的施法距离从500提升至525/600/675/750

  致命链接的冷却时间从25秒缩减至24/22/20/18秒

  地狱火的烈焰之拳从40%几率导致80/115/150点伤害改动至100%几率导致40/50/60点伤害

编织者

  时光倒流如今可以躲避技能弹道

  神杖升级的时光倒流冷却时间从20秒缩减至16秒

  编织者如今施放缩地后马上失去碰撞体积,而不是像原来那样经过渐隐时间后才会失去

寒冬飞龙

  增多神杖效果

  严寒烧灼变成可以开关的技能,开启后每秒消耗40点魔法。开启所需的魔法与原来一样,为120/110/100/90点。

  每个单位不再是只获得一次负面效果。

  寒冬诅咒的冷却时间从120/110/100秒缩减至90秒

冥魂大帝

  殊死一搏如今攻击非英雄单位时触发暴击将导致双倍伤害

宙斯

  静电场的伤害从5/7/9/11%缩减至4/6/8/10%

  静电场不再使闪烁匕首被禁用

  雷神之怒的伤害从225/350/475点缩减至225/325/425点

DOTA2 6.87版次升级改动
装备道具平衡性改动地图变动

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