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【{$randkws}】2016年上半年中国头显设备市场分析报告 - {$web_name} 随着VR元年的到来

  随着VR元年的到来,虚拟与现实的全球都发生了翻天覆地的转变,除了向Oculus、HTC、三星与索尼这样的一线VR头显大厂全线发力之外,境内由3glasses、综艺看点推荐Idealens、蚁视、Pico和暴风等境内VR头显品牌方也纷纷加入其中。但是由于各类VR及AR头显的使用场景以及感受各有各异,所以各异种类头显设备的差价也是相当显著。

    在本年呈现的VR头显设备中,大致可分为3大品类,分别是主机VR头显、移动电话VR盒子和VR一体机。在上一年年底之前,大若干留意VR商品的消费者,差不多都只得知主机VR头显,尽管同期间呈现的Google Cardboard等移动电话VR盒子的使用场景更为宽泛,但是聚焦电影预告快报依然无法掩盖其表现较低的缺陷。而VR一体机则是在15年年底才被境内品牌方所炒起的概念,它相较于移动电话VR盒子更为专注VR单项的表现力,并且使用场景更广,但相较于主机VR头显,依然有着较大的表现差距。


    而AR头显当下只有微软一家独大,并且技术进展仍不成熟,如境内影创、Real、幻世等AR品牌方尽管在行业里名声大噪,但是想要使用至消费级使用者来说,还是有些为潮流早。


第一若干:2016年上半年中国VR/AR头显行业牌子数量转变

    ——元年3月井喷 境内品牌方迅速崛起

    依据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的资料显示,在上半年中国VR/AR头显行业牌子数量转变中,1月份仅有14家VR/AR牌子品牌方,2、3月份分别以16和18家的速度慢慢增幅,到了4月份迅速增长至36家,仅过一个月,详细红毯造型榜单5月又增多至44家,直至2016年6月,中国VR/AR头显行业牌子共计47家。

    从上半年的中国VR/AR头显行业牌子的ZDC资料中可以得知,原有的一些境内VR/AR牌子相当稀少,直至3月份的CES过后,Oculus火速启动开售,让无数的投资人目睹了智能移动电话之后的下一篇蓝海,由于如今的智能移动电话产业已然严重同质化,当前最火热的智能化商品线针对投资人来说却是谨小慎微,反而给予了头显行业较为宽松的投资空间,致使境内VR/AR牌子如雨后春笋般的迅速崛起。


行业揭露度低 消费者可见牌子极少

第二若干:2016年上半年中国VR/AR头显行业牌子留意比例

    ——行业揭露度低 消费者可见牌子极少

    由于境内的头戴显示设备的行业还未使用,很多消费者对此类商品的认知差不多为零,而少有留意的人对其牌子类别也是知之甚少,最后导致在国外红透半边天的Oculus在境内鲜有留意,反而还未官方发售VR头显的索尼成以便境内消费者留意的中心。

    在ZDC调研的资料中显示,索尼在2016上半年的盘点米哈游合集留意度占比高达27.9%,稳稳的占据了第一的位置,HTC、三星和乐视分别以19.0%、18.2%和13.9%紧随其后。微软由于AR行业方才起步,所以留意度相比VR要少上一些,但也享有了5.5%的留意占比。


    看过全部上半年的中国VR/AR行业牌子留意度的ZDC资料后,我们再来看一下Q1和Q2两个季度分开后的ZDC资料显示。

    从Q1、Q2两季度分开的对比图中可以看出,由于索尼在游戏产业的强大势头,使得其在还未公开商品的确定亮相日期时,就已然收到了巨大的留意度,反观在本年3、4月才确定发售的Oculus和HTC,才在Q2季度被众多消费者所熟知。

    身为当下最大并且已然发售头显的两大品牌方Oculus和HTC,在境内留意度不高的缘由却是各有各异。HTC身为智能移动电话方才兴起时的领军企业,当下已然淡淡走出了人们的事业,当他身为一家VR品牌方从新走进消费者事业的时候,其宣传手段在一着手并没有完整铺开,直到商品发售才在全国各地铺开其感受店。

    而Oculus则更为可怜,由于其投资母企业Facebook的方针缘由,Oculus被禁止进入境内行业,并且Oculus本企业也明确强调,第一代商品将舍弃中国行业,所以Oculus尽管是当今VR领域的开拓者,但依然无法让境内使用者对其熟知。

主机头显留意度高 但牌子,商品单一

第三若干:2016年上半年中国VR/AR头显行业商品留意比例

    ——主机头显留意度高 但牌子,商品单一

    下面我们再细分至各大牌子品牌方所制造的头显设备,依据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的资料显示,索尼PlayStation VR在境内消费者的心中觉得是最值得留意的商品,全行业占比高达20.7%位列第一,HTC Vive由于在4月开启预售,并且在境内的宣传力度强劲,留意度占比18.0%屈居第二,三星的Gear VR由于主机级的头显强势进击,留意度慢慢下滑至13.2%,乐视超级头盔由于在2015年底时的强势使用,留意度占比也达到了9.5%。

    从ZDC单项设备的留意度排行中可以看出,使用者还是相当倾向于主机类头显设备的,不管是PC计算机还是游戏主机,表现强劲的独立GPU才是沉浸式交互的最低保障,所以当三星、乐视、暴风等移动电话VR盒子发售之后,使用者在佩戴感受后的感受有所下降,致使此类商品的留意度成下滑走向。


    除了将商品按照牌子确认外,我们在将商品按照售价层级排列,来看下我们当下可见的VR/AR商品均处于怎样的消费水准。

    依据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的资料显示,在2016年上半年中国VR行业各异售价段商品留意比例分布中,占比最高的是2001元-3000元的售价区间段,这也是境内使用者普遍可接纳智能移动电话的消费水准。5000-8000元是第二高的售价段,先是是由于这段售价区间较大,可涵盖的商品较多,其次是这段售价中普遍涵盖了大多数的主机头显设备。最后是在1000元以下和1001-2000元的售价段也有很大一若干的留意者,由于的消费力依然与发达全国有着很大的差距,所有这若干的进阶级头显设备仍具有大批潜力使用者。

    假如我们将上述售价区间的商品比例,安插在2016年的每个月中,那么依据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的资料显示,5000-8000元在2-3月份的留意度上涨,和上文中多次谈及的Oculus预售导致行业井喷有关。而在4月中2001-3000元的VR/AR商品留意度飞速提升,也是由于几大主机头显品牌方推动了境内行业,让这类区间的国产设备得到了众多的留意。

5大头显品牌方 索尼牌子长处显著

第四若干:2016年上半年中国VR/AR行业5大牌子留意度

    ——5大头显品牌方 索尼牌子长处显著

    在众多牌子之中,我们抽选了留意度排名前5的VR/AR品牌方,身为境内消费者所看好的领军牌子,我们就来看看这些留意度最高品牌方的牌子走势,及其商品的详尽资料。

    先是我们先来看看,这些境内留意度最高的牌子,在2016年1-6月的牌子留意比例走势确认,依据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的资料显示,在5大牌子中,HTC由于商品的发售维持了稳步的晋升,并在第6月顺利登顶排行榜。索尼在前4个月的留意度相当之高,并且极为稳定,但在5-6月由于另外两大头显发售的冲击,导致留意度急剧下滑。三星在前两个的高留意度后同样惨遭滑铁卢,缘由同样是由于表现更优越的主机头显着手发售。

    依据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的资料显示,5大VR/AR牌子中,索尼拥有3款该类商品,HTC与乐视各有着2款商品,三星和微软仅各有1款商品。索尼之所以能够在2016上半年的留意榜拔得头筹,从商品数量上来看还是有着很大长处的。

    最后,我们再留意下5大牌子各异售价段的商品数量对比,依据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的资料显示,索尼的头显设备横跨消费层级最广,在2001-3000元、3001元-5000元、和5001元-8000元3个跨度较大的售价区间中,布满了自家的商品线,致使各类各异消费水平的使用者均可以留意到该牌子。

    身为一家在游戏主机中的常青树企业,在境内VR商品的留意度却如此之大,足以证明境内拥有着大批的游戏使用者。同样由于索尼一如既往的游戏主机品质,以及旗下的不计其数的优秀游戏信息制作商,也是让境内玩家们有理由相信索尼在VR领域有所建树。

    从本文上述的所有ZDC调研图表中得出结论,2016上半年境内针对VR及AR头显设备的留意度从4月着手提升,并且所留意的牌子也从单一变向多元。说明境内的设备品牌方们正积极的涌入这篇蓝海的行业,并且在宣传力度上的加强,使得境内有更多的潜在消费者留意到VR/AR头显设备。

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