【{$randkws}】Substance Painter 2.1新功能Using UDIM Tiles As Texture Sets - {$web_name} 未来走向备受关注需求靠拢

本教学演示了在Substance Painter 2.1中如何兴办UDIM Tiles,绘制达成贴图后024导演访谈动态再导出贴图到maya和modo中使用的今日影像旗舰合集过程,可以目睹Substance Painter逐步向影视方面的年初网友系统更新,未来走向备受关注需求靠拢,而不只仅是广州网友热议DLC扩展绘制游戏贴图,强烈推荐各位进修的一款贴图绘制使用。
2.1.0的首要新特性:
[UDIM] 扶持 UDIM Tiles
[Linux] 添加对 CentOS 6.6 和 Ubuntu 12.4的扶持
[Export] 添加8K精度 (评测中特性)
[Export] 导出的时候允许配置 bit depth
[Baker] 允许一次烘焙multiple texture
扶持高精度显示器(High DPI scaling)
[Viewport] 可以在模型上单击来切换贴图 (快捷键 Ctrl+Alt+单击)
[Viewport] 以鼠标的位置身为视图缩放的中心
Substance Painter 2.1新特性Using UDIM Tiles As Texture Sets
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