剑走偏锋《零之战线》重启二次元卡牌手游新感受
亮相时间:2021-11-02 11:15:33来源:逗游作者:逗游
零之战线人物经典好玩的休闲- 游戏类别:人物扮演
- 游戏大小:1.36G
- 游戏语言:简体中文
- 游戏版次:v1.03.22
谁能想到,一着手被称作是小众品类的二次元游戏,时至今日已然成以便游戏领域的巨头之一。每年每月乃至每天都有新的二次元游戏诞生,在这些二次元游戏中,受众最广知名度最高的回顾婚礼现场资讯莫过于二次元卡牌游戏,笔者不用说小伙伴们也能自但是然想到数十款知名IP卡牌游戏。

但是二次元卡牌游戏的泛滥,彻底激化了这个细分行业的矛盾,导致比拼过于激烈了,各大品牌方着手想方设法在二次元卡牌这个核心要素之外玩出花来。动作、即时回合、沙盒又或者弹幕射击等等,在创意上四处开花,让二次元卡牌游戏性各有侧重点。诚然,这些各有特色的二次元卡牌手游都得到了众多的玩家拥趸,但这些游戏最后都陷在了同一个核心硬伤里,那就是揭秘虞书欣解读肝和氪的游戏机制。
一,剑走偏锋《零之战线》构造差异化游戏感受
最初移动电话游戏是以便给玩家提供日常碎片化时间里的娱乐感受,所以更为注重休闲,也是这个碎片化娱乐的长处让移动电话游戏逐步超越了端游。可到了今日,很多游戏品牌方却忘了初心,恨不得让玩家们一天24小时在线,这就是肝的着手。当很多玩家回绝肝后,氪金办事又成以便他们的后手,玩家永远跳不出这个怪圈。

在我看来,《零之战线》真正能从一众二次元卡牌游戏中脱颖而出的缘由正是重新寻回了休闲娱乐的主旨,《零之战线》不但完整保留了卡牌游戏收集和养成的乐趣,还把放置品类游戏轻松休闲的优点融入其中。让玩家基础摆脱了让人肝疼的游戏机制。自然笔者也没有拍着脑门说,游戏就没有了收费点,但是邓紫棋相关赛季更新引关注《零之战线》在游戏感受上更为佛系,更为休闲,所以游戏消费相当轻度。

事实上,小伙伴们大约想一想,真正肝氪上给玩家自主权的二次元手游又有几款,《零之战线》在融入放置类玩法的时候就相当于抛弃了肝氪的游戏机制,这也正是《零之战线》提供的二次元卡牌类差异化游戏感受。
二,一流的立绘 惊艳的游戏美术设计
《零之战线》的画面精致程度是达到二次元卡牌手游的高段位的,主界面很有层次感,相似飞船舰桥的设计完美契合了游戏的背景。身为一款竖屏的二次元卡牌游戏,乍一看的确很有放置类游戏的既视感,但是和绝大若干放置游戏的粗劣画面相比,《零之战线》的人物立绘、UI设计、视觉效果等都很精致,各类促销标识也不会作用游戏界面的主体,值得好评。刚刚关注票房排行,引发网友热议

其次要说的就是二次元卡牌手游的核心要素,人物卡牌。《零之战线》的战姬现阶段一共设计了120位,创意来自海陆空各个军武领域,游戏的战姬设计水平很高,人物立绘画工细腻、或可爱或性感,详情处层次分明,光影到位,很有立体感。所有战姬每一次觉醒还会有全新的皮肤立绘呈现,极大的满足了大家养成的成就感。

可是稍有惋惜的是,《零之战线》或许是由于仍在评测期的缘故,如今只有一若干战姬已有动向立绘。尽管每一位战姬的立绘都很出色啦,但动向和静态的视觉效果差别还是有些显著的,尤其是游戏主界面看板娘的设定凸显了动向立绘的视觉效果,提议权威加大力度增多战姬们的动向皮肤,身为二次元游戏嘛,玩家们针对喜爱的人物消费意愿还是很高的,相似的消费点并不会受到大家的抵触。

尽管《零之战线》是一款二次元放置卡牌手游,但游戏并没有在战斗场景中偷工减料,不但有10个各异风格的大地图,并且在即时战斗场景里,战姬人物的技能效果也相当炫酷且各具特色,即便是敌方小兵都有自己的华丽技能这还真是我没想到的。

三,轻松休闲的人物养成体系
立绘一流,那么人物养成身为人物操控系统另一支撑点自然也要做的出色,假如你是一名养成类卡牌游戏爱好者,《零之战线》一定会让你满意。玩家培养一名战姬,需要历程升级、觉醒、革新,还有装备需求,简洁明了且玩法完善。

另外,《零之战线》是融合了放置游戏玩法的二次元卡牌手游,所以升级、觉醒、革新等方方面面的培养所需材料玩家都可以经由离线挂机、历练扫荡等为玩家减负的玩法获得,既不需要肝也不需要氪。玩游戏嘛,开心就好,佛系养成你值得拥有。

另外,游戏在人物养成上还有很多人性化设定,比如由于加入了放置挂机的玩法,所以体力值这种东西就被抛弃了,这也是和其他二次元卡牌游戏的一个重大差异。还有战姬人物的新技能解锁是依靠最简易的升级获得而不是觉醒也是亮点之一。
《零之战线》从游戏设计思路上来说,主旨是追求休闲养成,所以战姬的养成周期还是较为长,但是本次评测时间较短,笔者战姬阵容的养成进度和战力较难满足游戏中后期的感受,但游戏官方公测后,这个受到一些玩家诟病的难题就不复存在啦。

培养战姬自然是以便战斗,《零之战线》的战斗操控系统在设计上符合游戏主打休闲的主旨,但不代表是无脑放置,策略是战斗类玩法的着重点,游戏5大阵营的相互克制,流血、追击、控制等各异流派的相互克制,加上同阵营或各异阵营之间的光环设定也是玩家可以探究出花样的地方,这极大的提升了玩家的战斗游戏感受。
四,别出心裁的休闲玩法
支撑起一款二次元卡牌游戏的除了人物养成外,自然是各类日常玩法了。《零之战线》有十几种日常玩法,难得的是差不多每一种都体现了休闲娱乐这一精神。
先是是日常历练操控系统,一共有九大玩法,信息涵盖日常材料扫荡、悬赏委托、PVP竞技、Roguelike、爬塔和全球boss等。一键扫荡日常副本获得人物养成材料,委托获得众多钻石和人物碎片,还有Roguelike、爬塔和全球boss等丰富游戏信息感受。

假如你以为这些玩法已然足够多样的话那你就错了,《零之战线》的基地玩法则有着革新的游戏感受,游戏中的基地是一个有机的整体,玩家身为指挥官可以直观的目睹基地的全貌,晶体矿让玩家每天轻松白嫖钻石,宿舍自然是二次元卡牌游戏必备的diy房屋操控系统,技术核心是玩家额外提升战力的场所,值得称道的是技术核心还为玩家兴办战姬流派提供策略性扶持。

身为一个基地,那么有怪物入侵就很合理了,在战斗区,你的基地会不时遭受怪物攻城,是不是有游戏小说内味了。
另外玩家可以和喜爱的战姬从约会走到结婚,约会玩法也很新颖,这里就不剧透了先,不得不说笔者每天或许花在做日常上的时间还不如泡在基地里的时间长。
结语
实际上《零之战线》还有很多有趣的地方,玩家指挥官是有配音的,总算摆脱哑巴主角的游戏传统称呼;挂机战斗界面相当魔性,配上动感的bgm,笔者闲来无趣看了好久;还有战姬立绘的进化相当注重详情的提升等等这些就需要玩家们自己去感受了。自然游戏还有些许瑕疵存在,或许由于仍处于评测阶段,比如在情节对话中,全部背景直接虚化,情节人物突兀的站在左下角,画面比例很不协调,作用玩家的观感;其次就是招募战姬居然没有“金色传说”这种视效,视觉视效没跟上,从N到SSR战姬一视同仁,获得稀有人物的快感和成就感被大大削弱了。
可是这些评测期的小瑕疵无伤大雅,笔者觉得,身为一名二次元手游爱好者,《零之战线》这款原创二次元IP手游绝对是你值得感受一番的一款上乘佳作,游戏将于12月2日官方开启全渠道公测,玩家届时可以经由各大游戏小区、移动电话使用商店等渠道获取游戏,也可以收藏官网等待获取开启,还能随时知晓游戏新近讯息哦。