中国游戏市场2021年收入将达350亿美元 用户基础是巨大机遇_环保话题测评最新消息 手游收益是增长最快的领域

来源:害群之马网 | 栏目:探索 | 2026-06-15 19:54:32
  导读:亚洲行业探究企业Niko Partners周三亮相新近报表称,到2021年时,中国游戏行业收益预计将从本年的260亿美元增长到350亿美元。

  据技术博客VentureBeat北京时间5月4日报导,环保话题测评亚洲行业探究企业Niko Partners周三亮相新近报表称,到2021年时,中国游戏行业收益预计将从本年的260亿美元增长到350亿美元。

  报表称,接下来5年,中国的数字游戏玩家和游戏收益将做到强劲增长。到2018年时,网友动作片资讯中国手游玩家和收益将超过PC联网游戏。手游收益是增长最快的领域,到2021年时将占据总游戏收益的58%。

  截至2021年的前方5年,PC网游收益的荣耀MagicTips年复合增长率只有1.5%,但是首要游戏构成将发生重大转变。大型多人在线人物扮演游戏(MMORPG)在PC网游中的占比将下滑,而多人在线战术竞技游戏(MOBA)和第一人称射击游戏(FPS)的占比将提升。

  到2021年时,基于电视的近日回顾手机摄影,官方尚未回应主机游戏收益(剔除在灰色行业售卖或没有获得制造商许可的主机)只会占据中国游戏行业收益的1.2%。索尼PlayStation 4当下在主机行业比拼中占据领先。

  手游收益将在明年超越PC网游

  “由于新主机的全球发售要早于中国行业,所以我们预计灰色行业的主机出货将增长,”Niko治理合伙人丽莎·汉森(Lisa Cosmas Hanson)强调。

  如今,44%的中国人是游戏玩家。到2021年时,游戏玩家在中国人口中的占比将增多到54%,在所有网民中的占比接近90%。

  Niko强调,电子竞技是PC网游和手游需求的一个合作力,也促使越来越多的中国玩家到网吧玩PC网游。“凭借着本年260亿美元的境内数字游戏收益,中国游戏行业是全球最重大的单一PC网游和手游行业,”汉森在一份告示中称,“中国有接近6亿玩家,差不多是美国人口总量的两倍。针对全球游戏开发商和发行商来说,这一使用者基础是一个巨大机遇。”

  Niko亮相了一份67页的报表,包含了对1000名玩家的在线调研,对中国首要游戏企业、支付企业、手游开发商高管的访谈。

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