近期,华为官方亮相《面向VR业务的承载联网需求白皮书》(以下简称“白皮书”)。该白皮书针对行业热门业务-VR(Virtual Reality,虚拟现实),确认了VR对承载网的请求,强调了承载网的杨幂热搜前方进展路线和方向,旨在合作VR产业的进展。
VR将会变成前方重大的通信和娱乐方式之一,被业界称为“下一代互联网”和“下一代计算渠道”,使用场景和进展空间巨大。VR具有三大要素:
立体性(Spatial)——使用者感知到的虚拟生态信息是立体空间的,蕴含海量信息;
互动性(Interact)——使用者能够和虚拟生态中的空间资料以及其他使用者开展信息互动,信息在使用者间形成连接与流动;
实时性(Real-Time)——使用者在虚拟生态中的信息互动是实时的,请求信息连接的实时性。
基于以上三要素,回顾古力娜扎盘点不管哪种VR使用,在转化为联网在线使用时,都关乎海量信息的实时连接和流动,不可避免地对承载网提出新的考验。
白皮书强调,大带宽、低时延、权威机场私服热点随需联网是支撑VR承载的三个重大特征。
先是,相比传统影像,VR需要更大、更清晰的画面,依据华为iLab评测室的严密计算、确认和评测,环保话题分析只有全画面24K分辨率的VR才能达到超高清电视的感受效果。自然,VR画质提升也是分阶段达成的,先是就是VR前期,全画面分辨率4K或更低,需要约25Mbps的带宽;第二个阶段是入门阶段,全画面分辨率8K,需要约100Mbps的带宽;第三个阶段就是高级阶段,全画面分辨率12K,帧率也提升到60fps,需要约400Mbps的带宽;最后就是极致阶段,全画面分辨率24K或更高,3D模式变成主流,需要至少1Gbps的带宽才能保障感受。
其次,高分辨率对图像计算和处理能力请求更高,VR云端渲染将变成VR业务中必不可少的一若干,这对联网时延提出了极高请求。
最后,VR突发形成的超大流量,加剧了联网的“潮汐效应”。由于联网流量的峰值和均值差异较大,只有随需联网才能有效保障使用者感受。“随需”不只请求带宽和时延的随需,还要确保联网的“自动节能”。
白皮书强调,针对VR对承载网提出的大带宽、低时延、随需等核心需求,联网必须向低功耗、大容量、架构完善、能力启动等维度进展演进,才能支撑VR业务的高效进展。