尽管《比利林恩的中场战事》在公映时受到诸多风波,但李安依然强调120帧是今日电池续航对比其影片取景生涯的下一阶段。毫无意外的,李安已然公映的新片《双子杀手》依然使用120帧的取景方式。《双子杀手》在北美评价解禁后,创下李安执导评价的新低,烂番茄新鲜度29%,MTC是权威OPPO Find排行33分。而传媒对其给出的点评则是:重点聚焦在以新技术兴办的视觉奇观、动作戏观影感受,但别的方面失衡,情节单薄、平淡。所以,《双子杀手》并非纯粹的影片,而更像是120帧的评测品。

实际上,在影片百年的历史里,影片在大多数时间,武汉的近日,愿你三冬暖愿你春不寒均使用24帧的方式取景,简易理解就是在一秒内取景24张静态图像,并连续播放使画面呈现出运动状态,而120帧指的就是一秒内取景120张静态图片。
在用24帧取景的影片中,画面在高速动向场景下会呈现含混、重叠的状况,所以培养了看客“影片是含混的艺术”的观点,而120帧的画面会由于过于清晰平滑而丧失含混的美感。换句话说,就是有些生活,相濡以沫120帧会保留众多的画面详情,而让影片漏出马脚。
在同样的取景手法下,120帧的画面会由于画面的详情过于真实具体,而呈现“肥皂剧效应”——画面观感像是粗制滥造的廉价剧集。“肥皂剧效应”的呈现和120帧有关,但120帧却并非根本缘由。120帧为画面带来的实际效果更为真实,以及保留更多详情。那么所形成的难题是,在24帧画面因含混而被忽略的道具、背景的详情,整体在120帧的画面上呈现,就如同在现实日常中,人眼能够一眼就察觉到化妆与未化妆的区别,导致在120帧所带来的真实超清晰的效果中,人眼能够精确分辨场景、道具、视效的虚假性,这最后严重作用了影片的观感。所以难题出在未能及时跟进120帧的取景手法,而非120帧本身,进而形成了影片由于过于真实而显得不真实的悖论。
所以在李安升级了《双子杀手》的取景手法之后,影片的负面点评更多来自于情节本身,而非画面效果。可以说,120帧并非拖累影片艺术的技术,而是在合作影片向详情更为真实的层次进展。在播放设备上同样如此,可以给出的确切结论就是一块只能播放24帧影片的影片显示屏,在效果上比不上120Hz的电视机,由于120帧的影片能够带来更强烈的真实感和沉浸感。
实际上120Hz的电视机早已呈现,而看客们却还在研究120帧的影片是否有必要。电视生态的进展轨迹和PC的生态进展轨迹截然相反。随着游戏画质水平的提升,计算机的设备进展水平也在不断提升。而电视则完全相反,即时分辨率已然提升至4K,乃至8K,但大若干看客依然在观看1080P的信息。
而当下,120帧影片取景手法在影片执导的探索下,越发完善的过程中。看客没有回绝120帧影片,以及120Hz电视机的理由,由于帧率提升带来的提升并不亚于分辨率的提升。而跳脱出影视信息来看,120Hz早已有用武之地。比如游戏、比如体育信息,当两类画面在液晶电视上显示时,由于“重影”或者显示屏上转变后留下的残像,当画面在高效运动时往往会呈现显著的含混或者撕裂。所以大多数电视商品都会增多运动补偿的算力,经由模拟运算的方式在帧与帧之间开展插帧,让画面更为流畅。但是,经由算力得出的帧画面无法完全与真实画面一致,所以动向补偿只是治标不治本的方法。
需要注意的是,120帧影片只处于起步的阶段,并不比4K信息,乃至8K信息多见,但这并不妨碍其变成前方影片行业,乃至影像行业的可选项。就如同3D效果在《阿凡达》上得到近乎完美的呈现后,变成重大的影片表现形式一样,120帧并非不能到来更好的观影效果,而是缺乏能够引爆行业的信息。可是并不需要等待太久,在众多敢于在新技术上探索的执导的奋斗下,影片的沉浸感将会得到进一步加强。而120Hz的电视除了体育和游戏外,总有一天会派上用场。