《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频 | {$randkws}热点解读 Xbox Series S 没有光线追踪特性
《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比影像
2024-03-22 09:18:40记者:Reset 游戏在 PC、PS5 和 XSX 上使用光线追踪开展全局照明。Xbox Series S 没有光线追踪特性。此配置不会作用阴影和反射。Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits亮相《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5、社区话题观察XSX|S、回顾成毅合集PC画面对比影像,一起来看看吧!
画质基准:
XSS:动向1440P~35fps
XSX:动向2160p~40fps
PS5:动向2160p~38fps
PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。
游戏在 PC、PS5 和 XSX 上使用光线追踪开展全局照明。Xbox Series S 没有光线追踪特性。此配置不会作用阴影和反射。机场私服资讯
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。
假如您有 NVMe SDD,则 PC 上的加载时间或许会更快。PS5 比 Xbox 系列稍有长处,分析排行尽管本节中只是轶事。
Xbox Series S 经由时间重建以 1440p 渲染,而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。PS5 的平均分辨率略高于 XSX。
所有 3 个主机版次均已解锁帧速率。 无法将其锁定在 30fps。
所有 3 个渠道上的帧速率范围在 30~45fps 之间,尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。
PC 上的绘制距离较高,其次是 PS5。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被详情较少。
与 XSX 相比,PS5 的阴影也稍微细致一些,尤其是在远处。
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。
所有版次的反射都是SSR。 Xbox Series S 显示的反射品质稍低。
在 PC 上,Capcom 期盼在交付密钥的另外证实他们正奋斗进一步完善游戏。不久您就会目睹该版次的专用影像。
影像截图:




