在UE4中创建一个低消耗的雾效_造型点评Tips最新消息 将添加一个FogColour参数

来源:害群之马网 | 栏目:热点 | 2026-06-23 16:44:19
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PrismaticaDev转发了如何在UE4中兴办雾的影像。在影像中,造型点评Tips您将逐步进修后处理体积材质和单元着色器的本周王一博合集配置。 先是近日聚焦国产游戏将专注于基础节点图,并将静态颜色添加到游戏中G研发热点 然后,将添加一个FogColour参数,以使雾看起来更为动向并与日光同步。 该技巧还含有如何使单元阴影使体积雾起作用的高效方法。






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