【{$randkws}】LOL2016年5月10日更新维护到几点 5.10更新内容 - {$web_name} 期间您将无法登陆游戏
最近LOL权威放出了5月10日的游戏升级讯息,明日撒花姑娘物凌晨5点将开启升级,并且将持续到11点,大家可以留意一下升级时间信息,安排好游戏时间。

亲爱的社区话题汇总召唤师:
我们将于2016年5月10日凌晨5点-11点(开机时间会因岗位进度推迟或者提前)开展全区停机版次升级,期间您将无法登陆游戏。
停机大区:所有大区
停机缘由:版次升级
此次升级为首次季中升级,首要改动信息以法师改动、巨龙重做、法师装备改动等为主。
详尽升级信息
英雄改动 装备物品改动 野区大小龙以及原画新皮肤
升级信息简介
6.9版次核心词:法力值,法力回复,法强,魔抗
我们或许会在一两天内把这些重大的物品改动在PBE评测服中启动,这些改动是季中版次升级的一若干,首要都和法师有关。
和往常一样,在这些装备升级到评测服前,我们先向大家公开所有详尽的详情和资料信息。
我想对几个首要方面开展重点的说明。另外,此处所说的物品改动,我们依然保留了很大的改动空间。
注意:以下物品的资料皆不是最后版次,我们开展版次升级以及临近补丁启动时,有关的今日影像旗舰合集特性和具体详情都会有所变动。我们依然还在对大若干装备的资料开展改动。
法力值、法师、法力回复、辅助
先是,从用途和特性两方面,我们对众多的法力值装备开展了改动。总体而言,我们过去的法力值装备大若干都只是以便提供法力,而并没有提供某种有用的效果。
比如耀光
,就是一个带有好用被动技能的法力值装备。
现有的法力值+施法的装备仅提供法力值,并未解决其他任何难题。这就导致所有那些需要在前期采购法力值装备的法师,他们在游戏前期要么会缺少某种能力,要么会缺少某种属性。
我们还期盼做出一些改动,以确保进攻型法师的物品倾向于拥有最大的法力值,而辅助型的物品则更倾向于法力回复的效果。这既是出于游戏养生度的考虑(防止无限制的消耗流),也让法师可以放心地在强力的法术上消耗众多法力值,而不再是像节约用水普通地慢慢耗蓝。
催化神石
被动-英勇奖赏移除。
新被动-永恒:受到英雄伤害的15%会转化为法力值,所消耗法力值的年初网友系统更新,未来走向备受关注15%转化为生命值。
(针对持续耗蓝的开关切换技能,每秒治疗量不超过25点生命值;针对单次耗蓝型技能,每次施法的治疗量不超过25点生命值。)
*催化神石固然失去了一些前期对线上的长处,但它在与其他英雄换血时经由生命值和法力值之间的互相转化,对英雄有了更强力的合作。
女神之泪
法力重启:25% --> 0%
新增被动-敬畏:返还25%的法力消耗
针对那些需要众多法力值英雄而言,女神之泪一直是不二之选。但是与之相矛盾的是,耗蓝少的技能在叠满它时显然更有长处。这次改动将些许的法力回复转换成了百分比蓝耗缩减,针对那些强大的法术来说可以真正价值上的缩减施法的痛苦。
在女神之泪的所有升级中,敬畏这个被动都会得以保留。由于有返还法力值的特性,催化神石的被动仍相当有效。
和谐圣杯
被动重做:假如你生命值百分比低于法力值的百分比,则生命回复速度会提升100%。假如你的法力值百分比低于生命值百分比,则法力值回复提升100%。
【米凯尔的坩埚】和【雅典娜的邪恶圣杯】都会获得此被动,从而取代法力源泉。
针对这个被动技能,其中一个我想打破的关系就是,固定法力值和回蓝的关系。另外,广州网友热议DLC扩展我们会在6.9版次下降下路的电池能力。为此我们会增多一个物品,为你前期提供强有力的电池保障。
新装备:失落篇章
合成配方:蓝宝石
+增幅典籍
+115金币=总计900金币
法术强度:+25
法力值:+250
唯一被动:升级时,在3秒内回复20%的最大法力值。
催化神石是一个换血时相当有用的装备,旧的被动可以合作维持线上的攻击长处。这件新装备就是以便给线上进攻型英雄提供辅助,能够像催化神石一样确保能给对面导致压力,另外还能确保法师的伤害成熟。
莫雷洛秘典?还是雅典娜的邪恶圣杯?这个循环依然还在持续。
当谈及法力值装备时,这二者构成了一个持续已久的循环。很长一段时间以来,【雅典娜的邪恶圣杯】和【莫雷洛秘典】彼此太过相似。
我们期盼进攻推线型的法力值装备能与进攻型的打法相结合起来,法力回复效果能与团队中心的打法相结合。雅典娜的邪恶圣杯被重做,从法师/辅助混合向的物品变成专门向的物品,以便能更好地对全部队伍形成合作。
莫雷洛秘典
合成配方更改:失落篇章+恶魔法典+500金币=总计2300金币
法术强度:80 --> 80 (不变)
法力重启:100% --> 0%
法力值:0 --> 400
冷却缩减:20% --> 20%。
莫雷洛秘典如今由失落篇章合成,是一个高法强、固定法力值和冷却减缩的装备。这次改动很有意思的一点是:大天使之杖和莫雷洛秘典组成了一个极具进攻性的强势组合,法力值、法强、冷却减缩相互之间相辅相成的。
雅典娜的邪恶圣杯
合成配方更改:和谐圣杯+恶魔法典+300金币=总计2100金币
总价:2700 --> 2100
法术强度:60 --> 40
法力重启:100% --> 75%
魔法抗性:25 --> 25 (不变)
冷却缩减:20% --> 20%
(不变)
法力值被动:移除击杀或助攻后的回复法力值效果。
新被动:获得对英雄导致伤害(与计算减免效果之前)的15%存储为血之充能,最多可存储100到270点(取决于等级)。对友军英雄开展的治疗或者护盾效果会消耗血之充能,从未为该英雄提供治疗。
雅典娜的邪恶圣杯使有护盾的英雄能够治疗友军英雄。迦娜、璐璐、奥莉安娜、莫甘娜、卡尔玛等相似英雄如今也有了物品,使他们能获得额外的电池能力,为他们进攻型的战斗打法提供合作。
基于治疗型的辅助,现如今仍可从这个额外治疗中获益。但在实际操控中,是否叠加固定AP对他们来说会存在一些冲突。自然,他们还是从冷却缩减中获得很大收益。
法术吸血效果
我们将从物品操控系统中移除法术吸血。从统计的资料上来看,除了相当依赖这个属性的弗拉基米尔,我们并没有目睹其他任何英雄挑选这个属性。近几年来,对法术吸血做出的所有改动均未打破此束缚。
至于那些原本就拥有法术吸血的英雄阿狸
和莫甘娜
,仍将持续保留法术吸血,直到我们能真正将其平衡。
海克斯技术枪刃
仍会保留它的“全局吸血”被动,由于物理吸血和法术吸血针对混伤型英雄都不可或缺。符文和基石天赋将持续保证大家可以获得法术吸血效果。
注意:在这个版次中,吸血鬼
也将随着缺乏法术吸血的物品操控系统开展大幅升级。
远古意志
从游戏中移除。
“海克斯技术”
我们将会引入“海克斯技术”家族的新装备系列。
这些装备将会拥有冷却时间极短的强力主动施法效果,提供不俗的魔法伤害,并且首要是魔法伤害。
海克斯技术左轮枪
合成售价: 340 --> 230
总价:1200 --> 1100
法术强度加成不变
法术吸血效果移除
新被动 - 魔法箭:普通攻击会附带75-150点的魔法伤害(冷却时间30秒,并与其他海克斯技术装备共享冷却时间)。
像过去的海克斯技术左轮枪一样,这件装备以一种更主动的方式持续鼓励线上的换血我们期盼它的用途可以比“无消耗单体指向性技能”更为有用。
海克斯技术枪刃
总价:不变
被动吸血效果:不变
主动技能的伤害:150 --> 300
主动技能的AP加成比例:0.4 --> 0.3
主动:马上发射一支随即命中的闪电箭,减速目标2秒。
主动技能与其他海克斯装备共享冷却时间
技术枪刃在这次升级中没有太大改动:只是加强了它的主动效果,另外赋予了它闪电的主题基调。总体上,使用这种全局吸血的机制相当顺利,由于它为众多混伤型英雄提供了不俗的吸血能力。
海克斯技术火箭腰带(暂定名)
合成配方:海克斯技术左轮枪
+燃烧宝石
+800=总计2750金币
生命值:+300
法术强度:80
冷却缩减:+10%
主动-火焰箭:朝一个方向以1200的速度冲刺300个单位,然后施放一个火球新星,对命中的敌人导致100-250(+25%法术强度)点魔法伤害。被多个火球击中的敌人将会受到15%的额外伤害。(冷却时间30秒,并与其他海克斯技术装备共享冷却时间)。该位移无法穿墙。
在很多中等射程法师身上,我们所纠结的难题是很多人基础上只能靠着纯粹的伤害值来取胜。由于他们的核心出装的限制,他们并没有太多灵活亮眼的打斗方式。
海克斯技术火箭具有一个极其危险的效果,它既可以当作对他们法术射程的延长,也可以当作一个强大的起手爆发技能,或是一个改动走位的方式,以求让这些短手法师们以一个更明智的方式战斗。
海克斯技术GLP-07A(暂定名)
合成配方:催化神石
+海克斯技术左轮枪
+750金币=总计3000金币
法术强度:80
生命值:300
法力值:400
被动:与催化神石共享冷却
主动 - 冰霜箭:发射5支极具穿透力的冰箭,爆炸后对敌方导致100 - 200(+0.2AP)点的魔法伤害。被击中的敌人会减速60%,该效果会在在0.5秒内衰减。(冷却时间30秒,与其他海克斯技术装备共享冷却时间)
海克斯冰霜加农炮的核心原理和此处的机制差不多 - 除了更具针对性地为肉搏型亦或是团控型的中等射程法师提供合作外,它还增多了些许的清兵能力以及风筝能力。这个相当灵活的装备可以让法师得以更好规划他们的攻击。
时光之杖 vs 海克斯技术GLP-07A
自从5.13版次的核心AP装备改动后,【时光之杖】有些逐步丢失了它独有的特色。它仅仅是一个总体而言很强大的物品,提供众多你想要的所有属性。
但是,随着海克斯技术GLP-07A以及它强大效果的到来,我们注意到【时光之杖】在这个新全球里失去了独特性,所以需要进一步加强它的特色。
时光之杖
合成配方更改:催化神石+无用大棒+50金币
总价:3000 --> 2500
生命值/生命成熟:不变
法术强度:80 --> 60
每层的法术强度:每分钟4AP/上限40AP(不变)
法力值:400 --> 300
每层法力值:40 --> 10
这个版次的【时光之杖】的总法力值变低了,法强也有略微缩减。但是,【时光之杖】本身的价值就在于叠加被动,并且能让玩家尽早地着手堆叠层数。它差不多不需合成费用,所以这全看你能多快地买到这个物品,然后在10分钟后能获得500生命值和100法强。
时间可不等人。
魔法冷却减缩
等等,这些装备都没有冷却缩减?

我们对法系英雄存在的一个普遍担忧就是,他们缺少足够的装备来达到最大的冷却缩减效果。这针对法师们而言,存在着巨大的负面效果:既限制了他们游戏外的符文搭配,也作用了持续伤害和风筝打法的效果。
中娅沙漏
合成配方更改:勘探者护臂+恶魔法典+900金币=总计3000金币
总价:3500 --> 3000
法术强度:100 --> 70
护甲:不变
冷却缩减:0 --> 10%
主动效果的冷却时间:90 --> 120
我们正将中娅移出主流AP必备的装备栏。中娅沙漏合成售价与总价开展平衡的另外,确保“高AP装备”和“主动使用效果”针对多数的法师都不那么适用。我们正将中娅改为一个更为“特性性”的装备,以符合这个物品的核心地位。
这将会合作解决很多难题:中娅沙漏在AP装备中的主导地位,让那些真正需要中娅的英雄们在更快做出它,另外能堆出防御能力和冷却缩减效果。
深渊节杖
合成配方更改:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+695金币=总计2750金币
法术强度:70 >>> 60
魔法抗性:50 >>> 60
冷却缩减:0 >>> 10%
光环:将不再作用小兵
光环:如今光环效果受到等级加成,使周围敌方英雄的魔法抗性下降值从10改为25。
我们并不喜欢用裸深渊节杖赢得对线长处的做法。这件装备另外还能提供清线能力,让你在压制对手的另外还能有不错的法术强度加成。
我们重新将它定位成一个更为偏向于自我防御的装备,让你能够防御对手的魔法伤害,另外让它在后期游戏中更有用。我们的目的是,针对那些需要在团战中具备额外防御的英雄而言,深渊节杖可以有极大的吸引力。
法强/防御/冷却减缩组合
我们打算将“海克斯技术火箭腰带”,中娅沙漏
以及深渊节杖
变成一个能够提供众多魔法伤害、防御属性以及冷却缩减效果的装备组合,鼓励法师玩家在团战中做出大胆的举动。
并且我们刻意在这些装备上避开了法力值属性,所以它们可以用来补足你的装备挑选,对那些缺乏资源的法师英雄们提供辅助,比如疯狂的自杀推线型凯南...或是一个更有想法的阿木木。
魔法抗性可选装备

随着【玛莫提乌斯之噬】的加入,尽管【深渊节杖】提供了不俗的魔法抗性,但也是时候看看另外两件被当成是核心魔抗来源的高魔抗装备了。
我们期盼进一步地突出这两个装备各自独有的特色。
幽魂斗篷
总价:1100 >> 1200
生命值:200 >> 250
魔法抗性:35 >> 30
小若干的属性改动,以扶持下面的进一步改动。
女妖面纱
合成配方:幽魂斗篷+负极斗篷+530金币
总价:2900 >> 2450
生命值:500 >> 300
魔法抗性:70 >> 70 (不变)
这会促使女妖面纱变成面对法系队伍时的最优选。针对一个法系队伍来说,包含幽魂斗篷和负极斗篷的出装路线是相当有效的针对性计划。
但是,相较为与宝贵的装备栏格子,这些装备的价值并不太大。尽管你可以在需要的时候挑选它,但它的确一个相当普通的“终极装备”:需要你叠加众多的生命值之后,才能够有效地抵挡魔法伤害。
振奋盔甲
合成售价:900 >> 800
总价不变
魔法抗性:70 >> 55
生命回复:150% >> 200%
被动的治疗效果提升:20% >> 25%
针对某些没有回复能力的坦克英雄来说,【振奋盔甲】一直是它们的核心装备。所以我们期盼增多振奋盔甲的回复能力,而它所具有的众多魔抗,事实证明这些属性有些累赘了。
这次改动强化了【振奋盔甲】的治疗属性,并显著提升了它与【狂徒铠甲】间相辅相成的作用。万一你需要极强的战场外回复能力,他们的组合就会大放异彩。
注意:6.9版次的物品改动将会逐步开展。在此列出的改动要么只是方向性的改动,要么只是我们当下的改动详情。还将会有少许关乎到下降前期电池能力的零散装备改动,但与这次改动不相干。
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