【{$randkws}】《三国志11》单挑和舌战的总结 - {$web_name} 在超级难度是40%会是大牌
三国志11舌战怎么玩?舌战是三国志11中一个小环节,玩家可以经由组合手中的牌和AI开展辩论。并可以使用大喝、诡辩、伤感文字,细节曝光引关注无视、镇定等技能来改变攻击力和怒气值。今日99单机网为大家带来了三国志11舌战的攻略,期盼可以帮到大家。更多资讯可以留意99单机网三国志11专题。
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舌战
在这里先告示假如你要是用自创胆小+智力90以上+道具书那就别看了
1.和AI舌战是先看AI有什么牌
例:议题是历程 玩家和AI都是6张牌(不做性格确认)
当目睹AI有一张话术牌1张历程牌时 假如有大牌和中牌是还是先出大牌好,由于怕AI那张话术牌是周末2025算力芯片,评论区吵翻了无视,大喝和诡辩,先出中牌假如被大喝和诡辩那么AI的那张历程牌在难度低级和上级时90%会是小牌或中牌,在超级难度是40%会是大牌,所以先出中牌再出大牌还是会由于AI的。
当目睹AI有2张话术牌若干历程牌时
假如呈现这种状况那么AI的情感语录,网友观点两极分化两张话术牌很或许会是无视+大喝,无视+诡辩,大喝+诡辩。那么假如玩家不用熟虑就有话术牌推荐先出无视或大喝,由于这两种在最茶的状况下也能和AI打成平手不会掉HP,但是揭秘白鹿报道会相应的呈现怒气的高效提升,那么就要在用完大喝和无视后迅速熟虑(尽或许不要在这种状况下用诡辩,由于用完诡辩AI的怒气势必比玩家高,万一用完诡辩熟虑后没出愤怒和镇静那就得看天意和玩家的实力了,要么就看我下面的AI操控系统论了),熟虑后假如还是没有愤怒和镇静那么就请看我下面的信息在按照自己的状况做探究了;假如玩家一着手并没有话术牌,那就有两种方法,一拼运气马上熟虑看能不能呈现话术牌(智力70以下慎用)二看我下面的信息(不是我浪费大家时间,只是习惯把资料分类)。
当AI有3张或3张以上的话术牌和若干历程牌时
假如呈现这种状况那那就只有和AI拼话术牌和运气了,由于此时的AI近100%几率会有无视+大喝+诡辩或无视+大喝+愤怒/镇静,呈现这种状况我只能祝君好运了,或靠AI操控系统论险胜,要么就使用SL大法。

2.AI操控系统概述论
例: 议题是历程 玩家和AI都是6张牌(不做性格确认)
先说一下AI的出牌顺序
攻击性话术牌>对应题目牌>防御性话术牌>不对应题目牌
大喝>诡辩>无视
大牌>中牌>小牌(仅当玩家也出对应题目牌时)
知晓了AI的出牌概率就可以知己知彼了,以下是实际举例
当玩家和AI辩论几回合后目睹即使是AI先出牌可是AI就是不出话术牌(AI有话术牌但是不出)那么那张话术牌99%是愤怒/镇静了,玩家只要控制好怒气并加以运用即可。
当呈现玩家有历程牌和攻击性话术牌AI无历程牌无攻击性话术牌(AI还可以使用熟虑)时,我们可以出张历程牌让AI先用熟虑再使用攻击性话术牌,由于普通AI在使用完熟虑后会呈现没有愤怒/镇静,玩家可运用这段空挡激发自己愤怒。
当玩家使用攻击性话术牌时,AI即使有大历程牌也不会出大牌的,AI会出小牌或不对应议题牌(这是上级和超级难度),所以在我们有话术牌还是优先出手时还是不要出诡辩,尽量出大喝。
三国志13

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